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陽光龍 ソラティナーク SR 火/光 (5) 進化クリーチャー:サンシャイン・ドラゴン 9500 ■進化:自分の火または光のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のシールドの数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:シザー・ガイ 《サンライズ・フォース》とのデザイナーズコンボが強力。 収録 DMSGEX-01「新たなる力〜ザ・プラス10」 フレーバーテキスト サンライズ・フォースから出せば、シールドを増やしつつ敵を一掃出来る!まさに攻守一体だ! 評価 名前 コメント
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ポケモン名 No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特性:特性1(効果) 特性2(効果) 夢特性:夢特性(効果) 体重:xx.xkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 0 0 0 0 0 0 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴、注意点、総合的な議論など ポケモン名技候補 型名 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 じしん 100(150) 100 地 - かみくだく 80 100 悪 防御↓2割 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 なみのり 95(142) 100 水 - かみなり 120 70 電 麻痺3割 めざめるパワー 70 100 ※ - 変化技 命中 タイプ 備考 どくどく 90 毒 みがわり - 無 ※威力のタイプ一致補正は、通常威力に( )を付けて添える ※備考欄は、役割・組み合わせる技や持ち物・特別な習得方法などを記載。威力や命中への言及のみとしない 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: ※確定技・選択技の候補はスラッシュ(/)で区切る。ただし、基本的に同時に覚えさせない技同士はorで区切る(例:なみのりorハイドロポンプ) 覚える技 技マシン(第4世代まで)・教え技の一覧のBW欄について 第4世代までに登場したポケモンに対し、BWにおける各技の習得方法を記載。記号の意味は以下の通り 記号 意味 Lv. BWで進化形態のいずれかがレベルアップで覚えられる技。 タマゴ BWでタマゴ技として覚えられる技。 PDW BWではPDW産が特別に覚えていることがある技。夢特性とは両立するが、併記が無ければ、旧マシン技・旧教え技・すべてのタマゴ技と両立できない。 × BWでは覚えられない技。覚えさせるには旧環境で育成するしかなく、その場合はBWで追加されたタマゴ技・夢特性と両立できない。 レベルアップ (案1)バージョン・世代ごとに記載 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載。大幅に変わった場合は分割 (案2)進化形態ごとに記載 シンカ1 シンカ2 シンカ3 技 威力 命中 タイプ 分類 PP GBA 4th BW GBA 4th BW GBA 4th BW 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載。大幅に変わった場合は分割 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ※BW世代ポケは項目不要 ※秘伝技は覚えているとポケシフターで送れないので削除。ただし、きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる ※「第4世代まで」において、*印の無いものは遺伝不可 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 HS ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 同時遺伝不可 技名 & 技名/技名 技名 & 技名/技名 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ※教え技が1つも無いバージョンは削除 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ※XDやPDWで特別に覚えている技を記載。無ければ項目自体を削除 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ※無ければ項目不要 分岐進化 ※無ければ項目不要 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ポケモン名 ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ネタポケまとめWiki - ポケモン名 リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ポケモン名
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ウインディ No.059 タイプ:[[ほのお]] 特性:いかく(場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる) もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:せいぎのこころ(悪技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:155.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウインディ 90 110 80 100 80 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 「もらいび」を生かす戦法ができるようにはなるが、もう片方のいかくが強力すぎるためあまり使われない。 今作の夢特性によって「せいぎのこころ」を手に入れた。テラキオンほど脅威ではないがこれまた優秀な特性で、 相手の追い風やトリックルームに関係なく神速で多くのポケモンを縛ることができる。 特殊型も物理型も存在し、だいもんじかフレアドライブかは読みづらいところ。 覚える技は少なかったが、今作でワイルドボルトとインファイト(卵技)を取得。狙える範囲がかなり広くなった。 ギャラもバンギもカビもばっちこいである。 ウインディ バークアウト型 せいぎのこころ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク バークアウト型 特性:いかく 性格:おくびょう or なまいき 努力値:HP252 素早さ252 or 特防252 持ち物:たべのこし/オボンのみ など 確定技:バークアウト/だいもんじ or ねっぷう 選択攻撃技:しんそく/インファイト 選択補助技:おにび/どくどく/にほんばれ/あさのひざし/まもる 相手の火力を落としていく擬似受け型。いかく+バークアウトポケの中では無効化特性持ちに強い。 長く居座るためには、ねこだましやおいかぜを使い先行してバークアウトを当てていく工夫が必要。 自力で先行するなら最速。おいかぜ前提ならすばやさ↓性格無振りでも個体値Vで実数値206。 雨パ対策としてエルフーンと相性がいい。 おだやかHD振りバークアウト/ねっぷう/しんそく/あさのひざし@たべのこしで晴れパに組み込み使用した感想。 弱点物理や集中攻撃を受けない限り長々と居座れる。炎読みで出てくるシャンデラ、ブルンゲルはカモ。 天候を取られるとねっぷうとあさのひざしを封じられるので負けにつながる。 雨パはにほんばれで水半減になり、ニョロトノが引っ込む&あまごいを使うなどしている隙に弱体化できた。 砂パには「いかく」撒き程度しかできないことも。インファイトでバンギラスを牽制したいところだが、ヨプ持ちもいるので素直に格闘と交換。 ふくろだたきコンボのエルフーン、マニューラに強いのはポイント。コンボを止める役目は隣任せ。 お供がエルフーンの場合おいかぜで先制バークアウトが狙え、ヤミラミの場合おにびで物理が受けられる。 また、この2体は「いたずらごころ」でにほんばれが使える。ヤミカラスは試してない。 せいぎのこころ型 特性:せいぎのこころ 性格:いじっぱり or ゆうかん 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ 確定技:しんそく/フレアドライブ 選択技:じならし/インファイト/ワイルドボルト/かみくだく/ねっぷう/オーバーヒート ふくろだたきコンボのウインディ版。しんそく持ちなのでハッサムのような使い方になる。 素早さに振らなくてもしんそく、じならしと相性の良い技がある。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ガーディ ウインディ ガーディ ウインディ ガーディ ウインディ - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 7 1 6 - 6 - ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 13 - 9 - 9 - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 19 1 14 1 14 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 37 - 17 - 17 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 31 - 20 - 20 - かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - - 25 - 25 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - - 28 1 28 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 31 - はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 25 - 31 - 34 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 49 - 34 - 39 - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - 49 - 39 - 39 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 43 - 39 - 42 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 42 - 45 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - - 48 - かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 - - 45 - 51 - ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 - - 48 - 56 - フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA 教え ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ あさのひざし - - ノーマル 変化 5 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ/PDW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv. ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 Lv./タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD かみつく 60 100 あく 物理 25 PDW のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 PDW こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると1280歩) 性別 ♂:♀= 3:1 進化条件 ガーディにほのおのいしを使う→ウインディ 経験値 L50=156,250 L100=1,250,000 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめWiki - ウインディ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ウインディ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11791.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 TRIPLE PLAY 97 タイトル TRIPLE PLAY 97 トリプルプレイベースボール 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00682 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1997-1-17 価格 5800円(税別) トリプルプレイ 関連 PS TRIPLE PLAY 97 メジャーリーグベースボール TRIPLE PLAY 98 メジャーリーグベースボール Triple Play 99 駿河屋で購入 プレイステーション
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ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 兄妹 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティアス 型眼鏡型 著者:ユストーン ハバン型 著者:ユストーン 型 眼鏡型 著者:ユストーン 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ 確定技:りゅうせいぐん サイコキネシスorサイコショック 選択技:りゅうのはどう 10まんボルト なみのり くさむすび トリック めざめるパワー地面 めざめるパワー炎 ねごと 努力値配分:156-×―36―28―36―252 H:16n-1 B:意地っ張り命の球ドリュウズのシザークロスを耐え(砂ダメ込みだと高乱数耐え) A165ハッサムの蜻蛉返り+バレットパンチを両方高乱数引いたとき以外耐え A177プレートメタグロスのコメットパンチ+バレットパンチを両方最高乱数引いたとき以外耐え 鉢巻バンギラスの失敗追い討ちを砂込み耐え C:流星群でH振りロトムを1.5発で落とせる 波乗りでドリュウズ中乱数 波乗りでカバルドン確二 D:ユキノオーの吹雪耐え 舞ってないウルガモスのさざめき耐え サンダーのめざパ氷2耐え S:最速 テンプレ眼鏡ラティアス 調整ラインにされやすいラティオスを倒す攻撃を耐えてくれる絶妙な耐久力を持っている ラティオスより耐久が高いので積極的に水やら電気やらに出していけるがその分火力がないので相手のサイクルを崩す速度が遅い ハバン型 著者:ユストーン 性格:おくびょう 持ち物:ハバンのみ 確定技:りゅうせいぐん 選択技:サイコキネシス サイコショック 10万ボルト かみなり くさむすび なみのり めざめるパワー炎or地面 でんじは しんぴのまもり ねごと 努力値配分:252-×-0-0-4-252 H:奇数 B:意地っ張り命の珠ドリュウズのシザークロス耐え A177プレートメタグロスのコメットパンチ+バレットパンチ耐え C:流星群でラティオス確一 D:ハバンで眼鏡ラティオスの流星群耐えユキノオーの吹雪耐え 舞ってないウルガモスのさざめき耐え サンダーのめざパ氷2耐え S:最速 HSハバンラティアス ハバンの実があるのでラティオスやキングドラなどのドラゴンに対して強気に動ける
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サンダー No.145 タイプ:[[でんき]]/[[ひこう]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 優秀なタイプ構成と高水準な種族値を持つ。ステータスにこれといった欠点が見当たらず使いやすい。 今作では特に目立った強化はなく、同じタイプのボルトロスというライバルが出現した。素早さでは大きく負けているが耐久ではこちらが勝っているので、一長一短といったところか。 サンダー特殊基本型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 特殊基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252、素早さ252/特攻、HP252 持ち物:たべのこし/オボンのみ/各種ジュエル/その他強化アイテム 確定技:10まんボルト/ねっぷう/みきり 選択技:みがわり/めざめるパワー(氷/草/飛行)/はねやすめ ごく普通の型。最速でも勿論強いが、それならボルトロスもいる上縛れる相手はそこまで多くないため火力重視でひかえめにする手もある。 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 13 8 でんじは - 100 でんき 変化 20 37 15 みきり - - かくとう 変化 5 - 22 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 61 36 じゅうでん - - でんき 変化 20 25 43 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 49 71 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 85 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - 85 あまごい - - みず 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サンダー ネタポケまとめwiki - サンダー
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でぃーん【登録タグ 【せん】 【はがねタイプ】 【ディアルガ】 【ドラゴンタイプ】 【擬】 【擬て】 【(♂)】】 最終更新日時【2011-12-03 04 03 45 (Sat)】 ディーン 親 せん 種族 ディアルガ 性別 ♂寄り 年齢 不明(見た目27歳) 住居 時限の塔最上階(私室は隠し部屋) 性格 いじっぱりで血の気の多い性格 好き パルキア・読書・料理・バトル 嫌い アルセウス・ギラティナ・ダークライ 口調 一人称は「俺」、二人称は「お前、テメェ」丁寧に見せかけて荒っぽい。よく怒鳴る。嫌いな人にはすぐしねって言う 台詞 「時を守るのが俺の仕事だ。邪魔をするのはお前の勝手だが…覚悟はしておけよ」「何だ…お前に食わせる飯はねぇぞ」「テメェふざけんな帰れ!!!」 設定 時の神様4代目。時を操る力があるが、いろいろ規則(と代償)があるので極力使わない。 ディアルガの存在が時を正常に動かすため、彼がいなくなると世界が停止します。 (探検隊シリーズ:星の停止参照) 子供のころは割りと真面目で優等生だった。 先代ディアルガとアルセウスのいざこざに巻き込まれて以来急激にグレる。 チャンスさえあればいつでも殺しに行くレベルでアルセウスが嫌い。 なまじ力が強いだけに二人が戦うと周りに迷惑がかかるので力の制御装置をつけられている。 本来の半分くらいしか能力を使いこなせなくなっており余計にイライラが募っている。 パルキア、双子のギラティナとは幼馴染。 パルキアとは彼の目を駄目にするレベルで喧嘩したりもするけど基本仲良し。 割とぞんざいに扱っているようにみえるが誰よりも心を許している。 子供のころ親を亡くした直後のパルキアがひきこもりになってるのを喝を入れて立ち直らせたりしたけど、今は自分が時限の塔でひきこもりがちになっていて何かと連れ出される立場。 ギラティナの兄の方とは犬猿の仲で、彼の優柔不断さに辟易している。 ディーンに制御装置をつけたのもギラティナ兄の仕事。(命令はアルセウス) 弟のほうとは仲が悪いということはないが、苦手意識を抱いている。 また、パルキアとあまりに仲がいいせいでパルキアに恋しているクレセリアから嫌われている。会えば喧嘩腰に向かってくるが、適当にあしらっている。 巻き込まれた事件 ① VSギンガ団 ディアルガ・パルキアを利用して新たな宇宙を作ろうとするギンガ団に呼び出され赤い鎖で捕らえられた事件。 ポケモントレーナーの3人組とそのチームメンバーの活躍によって助けられる。 赤い鎖という物質にとことん弱いことが発覚した。のちのVSダークライに繋がることに。 ギンガ団:ゲーム「ポケットモンスタープラチナ」のシナリオ参照赤い鎖:ユクシー、エムリット、アグノムの額の宝珠から生成された物質。 ② VSダークライ 星の停止を企てたダークライによって時を歪められ自我を失うほどダメージを負った事件。 前述のギンガ団リーダーアカギの夢を覗くことで赤い鎖の生成法を手にしたダークライによって、力を封じられたためバトルにならず敗退。 探検隊のリーダーたちの活躍によって自我を取り戻し、時は正常に戻った。 ダークライの赤い鎖:アカギのと違い、力を抑えるだけで操る能力はもたない。 その後の話として、探検隊とのバトルに負け逃走に失敗しさらに記憶もなくしたダークライと再会してしまい、一騒動おきることになる。 それ以来ダークライから妙に執着されることになるのだがそれはまた別の事件。 補足 怒り顔がデフォルト。眉毛がいつもつりあがっています。笑うこともあるけどなんか邪悪。 装置がのく=力が戻る=アルセウスに喧嘩売りに行く、ですがチュウしていただく際には都合に合わせて素顔で描いていただいて全然構いません。私もあまり考えず描いてます。 私室で休んだり料理するときはワイシャツ+ズボンでラフな格好してます。腕まくり推奨。 コメント 名前 コメント 悪の組織名の表記を間違えていました!プラズマ団でなくギンガ団です。アカギさんごめんなさい -- せん (2011-12-03 04 00 42) 上へ
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前回までのあらすじ ~デンジの悪夢 デンジ「そっ、そんな!とうとう本編に出番が無いまま終わるだなんて!無体だお奉行様!!!」 作者「うっさい!」 ~現実 デンジ「うーん、うーん」 オーバ「…何、うなされてんだ」 本編 アカギ「だっダークライが…」 ナタネ「…はっ!」 皆、悪夢から覚めた。 シロナ「!マキが、やったの?」 マキ「いいえ、ハヤシバラです! ハヤシバラが皆の悪夢を吹き飛ばしてくれた!」 タカヒロ「ダークライもいなくなっちまったし、これでアイツも終わりだ!」 ヒカリ「………」 アカギ「ふ…ふひゃぁぁかはははははは!!!!」 コーラ「何?」 アカギ「どうやら、運は私の方に向いているようだ。 見ろ…」 その空間に、孔が開いている。 シロナ「何だ、あれは」 アカギ「貴様たちの到着の遅れ、反抗、そしてダークライの消滅。 それらを予期しないとでも思っていたのか? 完成しつつあるのだよ、新しい世界が」 コーラ「! …破れた世界か」 マキ「破れた…世界?」 アカギ「破れた世界?そんなものに興味はない 私が望むのはまた新たなる世界だ 全く全てと異なる、新たな… ッ!?」 その時、アカギの後ろから影が… セレビィ「あれは、ギラティナ!!」 コーラ「なっ、あのヤロウ…まだやる気か!?」 ナタネ「へっ!?」 アカギ「ギラティナ…? 貴様などどうでも良い どけ、私が望むのは、貴様のその後ろに出来かけている新しい」 ギラティナ「ガァァァァァァァアアッ!!!」 ギラティナの影は、アカギを飲み込み破れた世界へと姿を消した。 セレビィ「え、えっと…整理すると、あの一番向こうにあるのが新しい世界の入り口で、 ギラティナがアカギを引きずり込んだのが破れた世界への入り口… って事か」 コーラ「チッ」 ナタネ「っていうか、あのギラティナっての、知っているの?」 コーラ「ああ、前にな、ボコボコにしてやったが…」 マーズ「そんな事よりアカギ様が!」 ジュピター「おのれお前ら! ここでアカギ様に代わって討つ!」 タカヒロ「やめとけ…今はそれどころじゃないはずだ」 マーズ「クッ」 マキ「とにかく、アカギは倒さないと…」 シロナ「行く覚悟はあるの? あの、破れた世界に…」 マキ「…はい!」 ナタネ「よし、じゃああの新世界と残党たちはあたしらがなんとかする。」 タカヒロ「絶対に、戻ってくるんだぜ」 マキ「分かってる… それじゃ、行って来るね!」 破れた世界へ飛び込むマキ。 コーラ「さて、この新世界とやらの扉をどうにかしねぇt…」 その時、小石に躓いて コーラ「ぎゃぁあぁああああぁぁぁぁぁあぁ」 タカヒロ「あーあ、入っちまった…」 ナタネ「まぁ、彼なら大丈夫でしょう っていうか、もう孔が大分狭くなって入れないよ」 ~破れた世界 アカギ「何なんだここは!!」 マキ「もう逃げ場は無いわよ…」 アカギ「…どうあっても私と決着をつけたいようだな… いいだろう」 続く
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注…確定1ラインは概ね 防御また特防を100として計算なので鵜呑みにしない。 名前 物理耐久指数 特殊耐久指数 実数値 (Lv.50) 備考 HP-防御-特防 ミューツー 23,430 23,430 213-110-110 H252 ミューツー 19,910 19,910 181-110-110 ホウオウ 23,430 37,062 213-110-174 H252 ホウオウ 19,910 31,494 181-110-174 ルギア 31,950 37,062 213-150-174 H252 ルギア 27,150 31,494 181-150-174 ザシきょじゅうざん確定1ライン 20,700 0 攻撃244+A1段階 火力指数54,900 オーガしおふき確定1ライン 0 28,200 特攻222+雨 火力指数74,925 黒馬アストラルビット確定1ライン 0 16,000 特攻238 火力指数42,840 メガガルすてみタックル確定1ライン 16,500 0 攻撃194+親子愛(SM) 火力指数43,650 カイリューげきりん確定1ライン 20,700 0 攻撃204+こだわりハチマキ 火力指数55,080 カイオーガ カイオーガ グラードン グラードン レックウザ レックウザ ディアルガ ディアルガ パルキア パルキア ギラティナ ギラティナ ギラティナオリジン ギラティナ チラシのうら
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ナゲキ No.538 タイプ:[[かくとう]] 特性:こんじょう(状態異常で攻撃が上がる) せいしんりょく(怯まない) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 こんじょう/せいしんりょく カイリキー 90 130 80 65 85 55 こんじょう/ノーガード カポエラー 50 95 95 35 110 70 いかく/テクニシャン ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 こんじょう/あついしぼう ローブシン 105 140 95 55 65 45 こんじょう/ちからずく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高耐久のワイドガード使い。 上に並べた中では突出した何かを持っているわけではないが、高耐久と特性せいしんりょくにより安定した運用が可能。 また、必ず急所に当たる専用技やまあらしは居座り前提のこのポケモンに良く合っている。 ナゲキ 技候補基本サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 技候補 技 タイプ 分類 威力 命中 備考 やまあらし かくとう 物理 40(60*急所補正) 100 メインウェポン。いかくが怖くない ばかぢから かくとう 物理 120(180) 100 耐久を下げるのはマイナス ともえなげ かくとう 物理 60(90) 90 ゴーストに当たらないのでトリックルーム対策にはならない ローキック かくとう 物理 60(90) 100 この技を使うならカポエラーの方が じしん じめん 物理 100 100 ダメージに期待は出来ない じならし じめん 物理 60 100 全体技使うなら、サポートになるこれが便利 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 相性補完 しっぺがえし あく 物理 50 100 相性補完その2。抜群を取れる相手は多いが、こいつより遅いのも多い なげつける あく 物理 不定 100 威力を求めるなら、くろいてっきゅうと合わせてこちらで ワイドガード いわ 変化 - - 必須 どくどく どく 変化 - 90 攻撃がまともに通らない相手に にほんばれ ほのお 変化 - - 天候パに対して、ワイドガード読み読みで撃ってみたり あまごい みず 変化 - - 同上 まもる ノーマル 変化 - - ワイドガードとの兼ね合いから、使う機会は少なめ 基本サポート型 性格:いじっぱりorゆうかん 特性:こんじょうorせいしんりょく 努力値:攻撃調整 耐久調整 持ち物:たべのこしorオボンのみorくろいてっきゅう 確定技:やまあらし/ワイドガード 選択技:技候補より2つ ワイドガードによる補助をメインに戦う。 ふぶきやふんかを防ぎつつ、他のポケモンにそういう連中を狩ってもらう。 攻撃にはHP振りバンギラスを一撃で倒せる程度に振るだけでOK。 全振りしたところで弱点突いても一撃で倒せないポケモンが多いし、耐久に多く回したいので他の弱点突ける相手は2発で倒せれば十分。 物理耐久は、メタグロスのコメットパンチやゴウカザルのインファイトをたべのこしによる回復を含めて2回耐えるくらいにはできる。 テラキオンのインファイトやコジョンドのとびひざげりを2回耐えるにはオボンで無ければ無理。タイプ一致高威力ひこう技を1回耐えるのも無理。 特殊耐久は、ラティオスのドラゴンジュエルりゅうせいぐんを1回耐えるようにしておけば、ひかえめサンダーの10まんボルトくらいなら2回耐えられる。 いのちのたまランクルスのサイコキネシスだけは1回耐えるのも厳しい。 ワイドガードがあるので全体攻撃に関してはあまり考えなくてもいいと思われる。 努力値の振り方がよく分からなければ、攻撃に必要なだけ振った後、残りをステータス実数値でHP:防御:特防が2:1:1に近づくように振ればとりあえずは問題ない。 特性はせいしんりょく推奨だが、そもそも鈍足で攻撃力が控えめなこいつがねこだましを撃たれることは少ないので、こんじょうでも悪くない。 こんじょうの場合、でんじは・おにび読みで繰り出すことが出来れば、攻撃力を補うことが出来る。デメリットも大きいが・・。 相手によっては確定技だけではさっぱり仕事が無いので、選択技は仮想敵を考えつつ選んでいこう。 覚える技 レベルアップ Lv 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 無し 教え技 無し 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂のみ 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめwiki - ナゲキ